Mirror Plugin

Kết quả và xử lý lỗi

Cấu trúc kết quả, cách phục hồi, lỗi thường gặp và giới hạn từ source.

Kết quả

Tạo đối tượng phản chiếu; bản gốc được giữ hoặc xóa theo lựa chọn cuối.

Lỗi thường gặp

Hiện tượng Cách xử lý
“NO Valid Selection” Chọn Group/Component hợp lệ trước khi chạy.
Mặt phẳng sai hướng Undo, chạy lại và dùng inference/Shift để khóa đúng trục.
Mất bản gốc Đã chọn Yes ở hộp Delete original; dùng Undo nếu cần.

Giới hạn

  • Cần xác định hình học tham chiếu rõ ràng.
  • Scale âm từ mirror có thể ảnh hưởng front/back face; kiểm tra orientation sau thao tác.

Khôi phục khi kết quả chưa đúng

  1. Dừng tool bằng Esc hoặc Cancel nếu chưa Apply.
  2. Nếu đã tạo geometry, dùng Edit → Undo ngay trước khi chạy lệnh khác.
  3. Kiểm tra lại Selection, active context, Tag/Material và các tham số đầu vào.
  4. Chạy lại trên phạm vi nhỏ hơn để xác định entity gây lỗi.