Quick Material TakeOff

Kết quả và xử lý lỗi

Cấu trúc kết quả, cách phục hồi, lỗi thường gặp và giới hạn từ source.

Kết quả

Hiển thị bảng diện tích vật liệu, chi tiết theo đối tượng/face, dữ liệu Scene và hệ cấu tạo đã lưu cho material.

Lỗi thường gặp

Hiện tượng Cách xử lý
Chọn Group/Component/Face Selection không có loại entity được hỗ trợ.
Không có mặt hợp lệ Container rỗng hoặc geometry không có face quét được.
Subtract không cập nhật Selection đã thay đổi; chạy lại để tạo đúng selection key/digest.
Chưa có vật liệu hiện hành Chọn material trong Materials/Default Tray trước khi lấy cho layer cấu tạo.

Giới hạn

  • Dữ liệu cache/state gắn với selection signature hiện tại.
  • Assembly scope Group/Face chưa được bật trong UI hiện hành.

Khôi phục khi kết quả chưa đúng

  1. Dừng tool bằng Esc hoặc Cancel nếu chưa Apply.
  2. Nếu đã tạo geometry, dùng Edit → Undo ngay trước khi chạy lệnh khác.
  3. Kiểm tra lại Selection, active context, Tag/Material và các tham số đầu vào.
  4. Chạy lại trên phạm vi nhỏ hơn để xác định entity gây lỗi.