Quick Material TakeOff

Workflow thực tế và mẹo sử dụng

Các tình huống áp dụng, cách tổ chức model và mẹo tránh làm lại.

Tình huống sử dụng

Ví dụ 1: Tổng hợp diện tích m² theo material.

Cách thực hiện: Chọn đối tượng cần bóc. → Chạy Quick Material TakeOff. → Chọn No-Subtract hoặc Subtract. → Mở nhóm material để kiểm tra chi tiết; dùng Report/Scene hoặc Copy/Export khi cần.

Dấu hiệu hoàn tất: Hiển thị bảng diện tích vật liệu, chi tiết theo đối tượng/face, dữ liệu Scene và hệ cấu tạo đã lưu cho material.

Ví dụ 2: Tính chế độ Subtract cho phần giao.

Cách thực hiện: Chọn đối tượng cần bóc. → Chạy Quick Material TakeOff. → Chọn No-Subtract hoặc Subtract. → Mở nhóm material để kiểm tra chi tiết; dùng Report/Scene hoặc Copy/Export khi cần.

Dấu hiệu hoàn tất: Hiển thị bảng diện tích vật liệu, chi tiết theo đối tượng/face, dữ liệu Scene và hệ cấu tạo đã lưu cho material.

Ví dụ 3: Báo cáo hiện tại, theo Scene hoặc so sánh Scene.

Cách thực hiện: Chọn đối tượng cần bóc. → Chạy Quick Material TakeOff. → Chọn No-Subtract hoặc Subtract. → Mở nhóm material để kiểm tra chi tiết; dùng Report/Scene hoặc Copy/Export khi cần.

Dấu hiệu hoàn tất: Hiển thị bảng diện tích vật liệu, chi tiết theo đối tượng/face, dữ liệu Scene và hệ cấu tạo đã lưu cho material.

Ví dụ 4: Gắn hệ cấu tạo nhiều lớp cho material.

Cách thực hiện: Chọn đối tượng cần bóc. → Chạy Quick Material TakeOff. → Chọn No-Subtract hoặc Subtract. → Mở nhóm material để kiểm tra chi tiết; dùng Report/Scene hoặc Copy/Export khi cần.

Dấu hiệu hoàn tất: Hiển thị bảng diện tích vật liệu, chi tiết theo đối tượng/face, dữ liệu Scene và hệ cấu tạo đã lưu cho material.

Mẹo làm việc

  • Thử tool trên một bản copy nhỏ của geometry trước khi chạy hàng loạt.
  • Đặt tên Group/Component và gán Tag/Material nhất quán để Preview và báo cáo dễ kiểm tra.
  • Lưu model trước workflow có boolean, explode, trim, batch hoặc tạo nhiều geometry.
  • Giữ Selection đúng loại và đúng active context; nhiều tool chỉ quét entities tại context hiện hành.

Checklist trước khi Apply

  • ✓ Chọn Group, Component hoặc Face.
  • ✓ Selection phải chứa ít nhất một face hợp lệ.
  • ✓ Dữ liệu cache/state gắn với selection signature hiện tại.
  • ✓ Assembly scope Group/Face chưa được bật trong UI hiện hành.