ATH Animation

Kết quả và xử lý lỗi

Cấu trúc kết quả, cách phục hồi, lỗi thường gặp và giới hạn từ source.

Kết quả

Lưu dữ liệu animation trong model/project và chạy Preview theo timeline.

Lỗi thường gặp

Hiện tượng Cách xử lý
Preview không chạy Kiểm tra track, duration và Scene nguồn.
Đối tượng nhảy sai Kiểm tra transform/keyframe và parent context.
Mất liên kết Không xóa/đổi definition của entity đã gán trước khi cập nhật timeline.

Giới hạn

  • Behavior được mô tả từ source AthRender/AthAnimation hiện có.
  • Model lớn/timeline dài cần quản lý hiệu năng.

Khôi phục khi kết quả chưa đúng

  1. Dừng tool bằng Esc hoặc Cancel nếu chưa Apply.
  2. Nếu đã tạo geometry, dùng Edit → Undo ngay trước khi chạy lệnh khác.
  3. Kiểm tra lại Selection, active context, Tag/Material và các tham số đầu vào.
  4. Chạy lại trên phạm vi nhỏ hơn để xác định entity gây lỗi.