ATH Shape Bender

Chuẩn bị đối tượng và Curve

Điều kiện selection, cấu trúc Curve hợp lệ và cách chuẩn bị model trước khi uốn.

Chuẩn bị đối tượng

  1. Gom hình học cần uốn thành một Group hoặc Component.
  2. Đặt đối tượng theo hướng mong muốn trong model. Phiên bản hiện tại tự phân tích footprint của đối tượng để tạo trục tham chiếu ảo.
  3. Chọn đúng một Group/Component trước khi chạy lệnh.

Không cần line tham chiếu thủ công

Sau khi chạy, plugin tự tạo một line tham chiếu ẩn theo trục chiếm ưu thế của đối tượng. Vì vậy, không cần vẽ line theo Red Axis và không cần click chọn line trước khi chọn Curve.

Curve hợp lệ

  • Là chuỗi cạnh mở có đúng hai đầu.
  • Các segment phải nối liên tục.
  • Không có nhánh tại một đỉnh.
  • Không phải vòng kín.
  • Nên tách khỏi face và cạnh thừa để PickHelper nhận đúng chuỗi.

Độ mượt

Plugin chia hình học theo các segment của Curve trước khi uốn. Curve có quá ít segment sẽ cho kết quả gãy hơn; hãy tăng segment ở arc/curve khi cần bề mặt mượt.